Πέρασαν τα τεστ οι αλλαγές της FIFA;

Δευτέρα 13 Ιουλίου 2026
𓂃✍︎ Γράφει ο Παναγιώτης Τράγος
Αφού ξεκινήσαμε χθες την αντίστροφη μέτρηση, σχολιάζοντας το αν πέτυχε ή όχι η πρώτη εφαρμογή των 48 ομάδων σε τελική φάση Μουντιάλ, ας συνεχίσουμε και σήμερα στον ίδιο ρυθμό.
? Πέτυχαν οι αλλαγές κανονισμών της FIFA;
? Μειώθηκαν οι καθυστερήσεις;
? Αυξήθηκε ο καθαρός χρόνος παιχνιδιού;
? Βοήθησε το ημι-αυτόματο οφσάιντ και ο αισθητήρας επάνω στην μπάλα;
? Βελτιώθηκε η χρήση του VAR;
? Και στο φινάλε, η είσοδος της τεχνολογίας στο ποδόσφαιρο, πως πάει;
«Καυτά» θεματάκια, που κάνουν τζιζ για κάποιους.
Για να μην ρίχνουμε πάντως μόνο το ανάθεμα στη FIFA έχουμε βελτίωση συνθηκών αγώνα από την άποψη ότι μειώνεται ο άσκοπα χαμένος χρόνος με τους νέους κανονισμούς. Και αυτό είναι επιτυχία και σημαντική. Άλλωστε, θεωρητικά πάντα, όλοι οι ιθύνοντες ενός σπορ, είτε αυτό λέγεται ποδόσφαιρο, είτε μπέιζμπολ, είτε μπάσκετ, είτε αμερικανικό φούτμπολ κοιτούν στην βελτίωση του προϊόντος.
Και βελτίωση, σημαίνει βασικά, περισσότερος καθαρός χρόνος παιχνιδιού. Για να μπορεί να «πουληθεί» πιο ακριβά. Σιγά μην ενδιαφέρει τον κάθε Ινφαντίνο αν θα παίξουν 5 λεπτά παραπάνω μπάλα οι ομάδες ή όχι. Το πουλάει ακριβά όμως αυτό το «επιπλέον καθαρός χρόνος παιχνιδιού».
Το ποδόσφαιρο δεν αλλάζει εύκολα. Βασικά είναι από εκείνα τα σπορ που αλλάζει πιο δύσκολα. Και επειδή κουβαλά πάνω από έναν αιώνα ιστορίας, με κανόνες που έχουν εξελιχθεί σταδιακά αλλά και επειδή η είσοδος της τεχνολογίας όσο κι αν έχει βελτιώσει κάποιες διαιτητικές αποφάσεις, συνεχίζει να προκαλεί πολύ έντονες αντιδράσεις και καχυποψία.
Αυτό που όλοι ζητούσαν εδώ και χρόνια να βελτιωθεί, είναι ο καθαρός χρόνος ποδοσφαίρου… Οι καθυστερήσεις των τερματοφυλάκων, οι αργές αλλαγές, οι διακοπές για τραυματισμούς και «τραυματισμούς» και οι συνεχείς διαμαρτυρίες έτρωγαν όχι απλά δευτερόλεπτα, αλλά ολόκληρα λεπτά από ένα παιχνίδι.
Και επειδή στην μπαλίτσα το ρολογάκι δεν σταματά όπως στο μπάσκετ, στο χόκεϊ κ.τ.λ. η FIFA και το IFAB αποφάσισαν ότι έπρεπε να παρέμβουν. Η πίεση άνωθεν (λέγε με τηλεοπτικά συμβόλαια) ήταν απίστευτη, πλέον.
Το συμβούλιο αποφασίζει
Ας ξεκινήσουμε από τα βασικά. Κανένας κανονισμός του ποδοσφαίρου δεν αλλάζει από τον Ινφαντίνο και τον κάθε Ινφαντίνο. Δεν αλλάζει καν από τη FIFA αλλά από το IFAB.
Κάθε αλλαγή κανονισμού, μικρή η μεγάλη αποφασίζεται και ψηφίζεται στο IFAB. Ο βασικός στόχος σε αυτό το Μουντιάλ ήταν να αυξηθεί ο καθαρός χρόνος παιχνιδιού και να μειωθούν οι καθυστερήσεις. Και προς αυτή την κατεύθυνση κινήθηκαν οι νέοι κανονισμοί των 5 δευτερολέπτων για επαναφορά σε πλάγιο και σε ελεύθερο, 10 δευτερόλεπτα για αλλαγή, 1 λεπτό εκτός αγώνα όποιος δεχόταν ιατρική βοήθεια, καθυστέρηση επαναφοράς από γκολκίπερ άνω των 8 δευτερολέπτων ίσον κόρνερ για αντίπαλο.
Τα 8’’ του τερματοφύλακα
Η πιο πολυσυζητημένη αλλαγή αφορά την κατοχή της μπάλας από τον τερματοφύλακα για 8 δευτερόλεπτα. Υπήρχε κανονισμός ως τώρα για έξι δευτερόλεπτα κατοχή από τον γκολκίπερ αλλά αυτό ποτέ δεν ίσχυε, κανείς δεν μέτραγε. Πλέον δόθηκε η εντολή για αντίστροφη μέτρηση από τους διαιτητές και με σαφή και βαριά ποινή που είναι κόρνερ για τον αντίπαλο.
Αλλαγές παικτών, 10’’
Οι αλλαγές παικτών σταμάτησαν να είναι εργαλείο καθυστέρησης. Από τη στιγμή που μετά τον COVID οι αλλαγές έγιναν πέντε, ήταν το καλύτερο «όπλο» ενός προπονητή για καθυστερήσεις. Κάθε παίκτης που γίνεται αλλαγή πρέπει να βγει εντός 10 δευτερολέπτων από την πλησιέστερη γραμμή. Πάνε οι… ωραίες εποχές που παίκτης από τη μία άκρη του γηπέδου περπατούσε μέχρι εκεί που ήταν ο 4ος για να δώσει ύστερα από κανά… δίλεπτο το χέρι στον συμπαίκτη του και να μπει. Αργείς άνω των 10’’; Ο συμπαίκτης σου μπαίνει ένα λεπτό μετά. Στις 31 Μαΐου στο φιλικό Ιαπωνία – Ισλανδία εφαρμόστηκε ο κανονισμός, Ισλανδός άργησε να βγει, «έμεινε» 1 λεπτό έξω ο συμπαίκτης του, οι Ισλανδοί με 10 δέχθηκαν γκολ. Στο Μουντιάλ ως τώρα δεν έχει συμβεί, όλοι βγαίνουν τάχιστα.
Πλάγιο 5’’
Πόσες φορές στο παρελθόν ομάδα που κέρδιζε έστελνε έναν παίκτη να κάνει το πλάγιο, αυτός ύστερα από λίγο έδινε την μπάλα σε συμπαίκτη του κ.τ.λ. και πέρναγε κανά λεπτό; Πάει αυτό. Οι παίκτες είχαν 5’’ για να εκτελέσουν το πλάγιο από τη στιγμή που έπιαναν την μπάλα με αντίστροφη μέτρηση του διαιτητή. Αν πέρναγε ο χρόνος, άλλαζε η κατοχή. Έγινε πάνω από 15 φορές σε αγώνες της φάσης των ομίλων.
Τραυματισμός… 1’ έξω
Πόσες φορές έχουμε δει παίκτες να πέφτουν στο τερέν σφαδάζοντας σα να τους πυροβόλησαν και σε 1-2 λεπτά ήταν πιο γρήγοροι από τον Γιουσέιν Μπολτ; Βασική τακτική για καθυστερήσεις αυτή, έπεφταν παίκτες, έμπαινε το ιατρικό τιμ, ώσπου να αρχίσει ξανά το ματς πέρναγε η ώρα. Τέλειωσε αυτό. Πέφτεις και μπαίνει ο γιατρός μέσα και δεν έχεις κάτι σοβαρό; Κάτσε κύριε στον πάγκο 60’’ για να μην κοροϊδεύεις. Την πάτησε η Κροατία με τη Γκάνα με τον Κόβασιτς που πήγε να προσποιηθεί τραυματισμό και έμεινε 1 λεπτό στον πάγκο, το Εκουαδόρ το ίδιο με τον Καϊσέδο απέναντι στην Ακτή Ελεφαντοστου. Είδαν, έπαθαν, το έκοψαν στη πορεία.
Οι νέοι κανονισμοί για να αυξηθεί ο καθαρός χρόνος παιχνιδιού πέτυχαν απόλυτα στο Μουντιάλ
➡️ Απόλυτα πετυχημένες οι μικρές μεν, σημαντικές όπως αποδείχθηκε δε, αλλαγές που στόχευσαν στον χρόνο. Μέχρι και τα προημιτελικά, σε αυτό το Μουντιάλ έχουμε καθαρό χρόνο παιχνιδιού το 58,5% του συνολικού, που είναι το μεγαλύτερο στα πέντε τελευταία Μουντιάλ. Φέτος κάθε ματς διαρκεί χοντρικά 96 λεπτά και τα 56’ 43’’ είναι καθαρός χρόνος παιχνιδιού. Στο Κατάρ είχαμε μεν 57’ 40’’ καθαρού χρόνου, αλλά σε 102’ 43’’ συνολική διάρκεια.
Πίνακας Χρόνων Παγκοσμίων Κυπέλλων (2010 – 2026)
| Διοργάνωση | Καθαρός Χρόνος Παιχνιδιού | Μέσος Όρος Καθυστερήσεων | Συνολική Διάρκεια Αγώνα | Ποσοστό Καθαρού Χρόνου |
|---|---|---|---|---|
| Μουντιάλ 2026 | 56 λεπτά 43 δευτ. | 6 λεπτά 12 δευτ. | 96 λεπτά 12 δευτ. | 58,5% |
| Μουντιάλ 2022 | 57 λεπτά 40 δευτ. | 12 λεπτά 43 δευτ. | 102 λεπτά 43 δευτ. | 56,9% |
| Μουντιάλ 2018 | 54 λεπτά 32 δευτ. | 7 λεπτά 4 δευτ. | 97 λεπτά 4 δευτ. | 56,2% |
| Μουντιάλ 2014 | 55 λεπτά 18 δευτ. | 5 λεπτά 12 δευτ. | 95 λεπτά 12 δευτ. | 57,6% |
| Μουντιάλ 2010 | 54 λεπτά 0 δευτ. | 4 λεπτά 36 δευτ. | 94 λεπτά 36 δευτ. | 57,1% |
Αισθητήρας στις μπάλες
Η FIFA εισήγαγε τον αισθητήρα στις μπάλες που η αλήθεια είναι ότι προσφέρει απίστευτα στατιστικά για το παιχνίδι. Η χρήση του, όμως, ως «συνεργάτη» (sic) του VAR προκάλεσε οργή. Το γκολ της Κροατίας που θα ήταν η ισοφάριση σε 2-2 στο νοκ άουτ με την Πορτογαλία, ήταν το πρώτο «χτύπημα». Η FIFA ανέφερε ότι ο αισθητήρας έδειξε πως η μπάλα ακούμπησε σε μια τρίχα του κεφαλιού του Κροάτη και ακύρωσε το γκολ.
Ρε είμαστε με τα καλά μας; Επηρέασε η τρίχα την πορεία της μπάλας; Όχι φυσικά. Να βάλουμε τους παίκτες να φοράνε σκουφάκια κολύμβησης τότε, να τους βάλουμε να φοράνε και εφαρμοστά μαγιό μην ακουμπήσει και το μανίκι ή το σορτσάκι την μπάλα. Γελοιότητα. Ούτε ναι μεν, ούτε αλλά.
Η δεύτερη φορά ήταν στο Αγγλία – Νορβηγία, όπου στον ξεκίνημα του γκολ των Άγγλων η μπάλα φαίνεται να χτυπά στο καλώδιο της «ιπτάμενης» κάμερας. Όχι φίλε μου. Η FIFA λέει πως ο αισθητήρας δεν έδειξε να ακουμπάει και 4-5 δισεκατομμύρια ζευγάρια μάτια ανά τον πλανήτη είδαν φαντάσματα… Γελοιότητα νούμερο 2. Ούτε ναι μεν, ούτε αλλά.
Η FIFA ανακοίνωσε ότι αυτό που είδε όλος ο πλανήτης, δεν… έγινε λόγω αισθητήρα
Ανανεωμένο VAR
Η FIFA συνέχισε την προσπάθεια να κάνει το VAR πιο γρήγορο και πιο αποτελεσματικό, με βελτιώσεις στην ημι-αυτόματη τεχνολογία οφσάιντ και στη διαδικασία λήψης αποφάσεων. Όσο κι αν διόρθωσε κάποιες λανθασμένες αποφάσεις, όπως η κάρτα στον Εμπολό στο Αργεντινή – Ελβετία ή η ακύρωση του γκολ της Αιγύπτου με την Αργεντινή, αρκετοί θεωρούν πως το παράκανε η FIFA και βρήκε νέο τρόπο να «βοηθά» τις ομάδες που αγαπά. Φυσικά ο τρόπος χρήσης του VAR μπορεί να αφήσει τεράστια κενά για συζητήσεις. Φτάσαμε μάλιστα και σε αλλαγή… κόρνερ ή άουτ. Και συνεχίζουν να ακυρώνουν γκολ για μισή μύτη, ή μια τρίχα από τη γάμπα ενός παίκτη ως οφσάιντ.
Πέτυχαν τελικά οι νέοι κανονισμοί;
Ναι, σε μεγάλο βαθμό οι βασικές αλλαγές πέτυχαν. Το παιχνίδι διήρκεσε περισσότερο σε καθαρό χρόνο, οι γελοίοι τρόποι καθυστερήσεων μειώθηκαν και αυτό μόνο καλό μπορεί να κάνει. Τώρα για αισθητήρες που κανείς δεν πιστεύει πως λειτουργούν ή χρησιμοποιούνται, για το VAR σε αλλαγή κόρνερ ή άουτ, εντάξει, το γυρίζουμε σε play station. Κάπου αρχίζει να κουράζει η υπερβολική χρήση της τεχνολογίας. Και η αλήθεια είναι πως το ποδόσφαιρο είναι παιχνίδι των λαθών. Λαθών από όλους τους παράγοντες του αγώνα. Ναι, να προσπαθήσουν να εξαλείψουν τα προφανή λάθη, αλλά κάπου στοπ με τις… τρίχες.
Μπάι


